
Acción
Aventura
Después de obtener la diadema número uno, que lo proclama como el mejor de todos los guerreros, Afro pasa la mayor parte de sus días en paz, aunque sus noches llenas de pesadillas no son tan tranquilas. Su vida se convierte en caos una vez más cuando Jinno y Sio, sus antiguos amigos de hace mucho tiempo, le quitan la diadema, así como los restos de su padre. Desafiado por Sio a volver a ponerse la...